Правила игры

Правила в том виде, в каком их реализует игра, — тот же текст, что игра показывает на своём экране правил.

Цель

Не стать козлом.

В «Козле» записывают штрафные очки. Их получают за то, что взяли мало очков в кону, и тот, кто первым наберёт двенадцать, — козёл: партия заканчивается, и он её проиграл. Остальные просто не проиграли.

Колода

Двадцать четыре карты: 6 · 10 · В · Д · К · Т в каждой из четырёх мастей.

Туз11
Десятка10
Король4
Дама3
Валет2
Шестёрка0

Это 30 очков в масти и 120 очков в колоде. В каждом кону разыгрываются ровно эти 120 — ни одно очко не пропадает.

Козыри — то, что удивляет всех

Козырь — вся трефовая масть, все валеты и все дамы.

Это двенадцать козырей, и при ходе они считаются одной мастью. Бубновая дама — не бубна, а козырь. Червовый валет — не червы, а козырь. От ♦︎, ♥︎ и ♠︎ остаются только 6, 10, король и туз.

Козыри по старшинству, от младшего к старшему:

К♣︎ 10♣︎ Т♣︎ · В♦︎ В♥︎ В♠︎ В♣︎ · Д♦︎ Д♥︎ Д♠︎ Д♣︎ · 6♣︎

Шестёрка треф — старшая карта в игре. Карта, которая не стоит ничего, бьёт всё, — в этом и шутка, давшая игре название.

Внутри простой масти порядок такой: 6 < К < 10 < Т. Десятка бьёт короля, потому что важны очки.

Сдача

По семь карт каждому и три в закрытую посередине: прикуп.

Прикуп принадлежит тому, кому сдали трефового валета. Если трефовый валет сам оказался в прикупе, право переходит к следующему валету в порядке ♣︎ → ♠︎ → ♥︎ → ♦︎.

Прикуп: брать или отказаться

Владелец прикупа смотрит три карты и либо берёт их, либо отказывается. В любом случае он играет один против двух остальных до конца кона.

остаются вашими: их очки записываются вам.

записываются вам, не глядя.

Отказ — не способ выйти из кона. Это ставка на то, что эти три карты стоили меньше, чем те три, которые пришлось бы отдать.

Ход

Первый ход — у того, у кого старшая простая бубна. Дальше ходит взявший взятку.

Надо отвечать в масть, помня, что все двенадцать козырей — одна масть. Если масти нет, а козырь есть — надо ходить козырем.

Взятку берёт старший козырь, а если козырей не было — старшая карта заходной масти. Её очки идут взявшему.

Запись кона

Складывают то, что взял игравший один, и то, что взяли двое защитников вместе. Каждой стороне записывают по её собственной сумме:

120все ваши штрафные очки списываются
61–119ничего
ровно 60ничего — «я при своих»
31–59+2
1–30+4
0ничего

Обоим защитникам записывают запись пары. Обратите внимание на форму: наказывают за то, что взяли мало, а за то, что не взяли ничего, не наказывают вовсе — вас в кону просто не было. Тридцать очков стоят четырёх, а тридцать одно — двух, и об этом стоит помнить на последней взятке.

Конец партии

Кто первым наберёт двенадцать штрафных очков — тот козёл, и партия окончена.